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火影手机游戏ol点燃 火影手机游戏单机版

作者:admin 更新时间:2025-05-13
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一、《火影忍者OL》手游忍考100怎么打

火影忍者OL手游忍考100怎么打?我相信应该有很多玩家都想要知道吧,火影忍者OL手游忍考100打法攻略是什么?忍考100在游戏中非常难打的一个关卡,不知道火影忍者OL手游忍考100怎么打的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。

忍考100打法攻略

水煮:丁次。勘九郎,君麻吕(宁次)养猪,再保证进第二阶段满血的情况下,尽量养(天赋,回血,分身,勘九郎奥义给分身挡住丁次)站位可能有点问题,记不住了。

火主:雏田,宁次,九郎,

天赋,打断,睡眠,回蓝,

第一回合定身宁次对位,勘九郎奥义给雏田,第二回合宁次打断,保证第二回合宁次回天,就可以无伤过一阶段。

二、火影忍者OL手游雷必胜怎么搭配

阵容搭配

忍者推荐:

凯佩恩[修罗道]阿斯玛[风之刃]

阵容站位:

站位的话可能有时候会根据情况进行细微的调整,但是玩家需要记住的是,必须让雷主跟修罗道凯始终保持在同一横排上。

必须让雷主一直处于第一个行动的站位状态下,这样的话才能完美打出9连击,并触发修罗道五指飞弹的点燃以及风之刃灰积烧的目盲。

雷主天赋:

通灵兽推荐:

推荐带巨蛇,没有巨蛇的话也可以拿白蛇代替。不过尽量还是能入手一只巨蛇会比较好,毕竟巨蛇的追打每回合能够触发两次,而白蛇只有一次,这一次的差距可能就差了不少伤害了。

用巨蛇的话,这套阵容里的两个状态——修罗道的点燃和风之刃的目盲,均可施加在对方身上。换成了白蛇的话,连招过程中就会少了风之刃的目盲。

连招推荐

雷主起手:

凯起手:

修罗道起手:

阿斯玛起手:

阵容分析

这套阵容最高可达9连击,不过生存能力弱,防御偏低。同时还吃先手,若是己方拿到先攻权,跨战力战斗不成问题,但若是后手,很容易就跪了。用这套阵容基本都是结束地很快,不是被对面碾压就是碾压对面毫无悬念。

另外还有点由于忍者选的都是男性,因此这套阵容挺怕风主的天赋被动超级色诱·后宫术,若是对战风主的话,千万不要急于开雷凯。

三、火影忍者OL手游火主技能怎么样

战斗风格

擅长火遁忍术和幻术

可以攻击广范围敌人或控制对手

适合与火属性或忍术伤害忍者搭配

在火影忍者OL手游中,技能可以分类为:奥义、普攻、追打、被动。每个忍者均拥有5个技能,至少拥有1个奥义,1个普攻和1个追打。

01

奥义

唯一的主动技能,消耗小队公共资源释放,受到冷却回合和进场冷却回合的限制。可以造成追打状态。释放时若忍者的必杀值足够,则会改为释放必杀奥义,效果更加强力。

02

普攻

每回合自动进行的攻击。可以造成追打状态。

03

追打

响应其他技能造成的追打状态,进行追加攻击。

04

被动

被动、光环、进场触发、行动前触发等其他技能的综合分类。

任意玩家的对手失去全部忍者时获得胜利,或战斗达到最大回合数总生命值更多时获得胜利。

火主的部分技能爆料

奥义-火遁·豪龙火术:

对敌阵营7体造成70%伤害,选定目标附带大浮空。必杀时伤害提升35%。

冷却时间:2回合;进场冷却:1回合;查克拉消耗:40;

奥义-必杀幻术·业火:

对选定敌人造成80%伤害,并附带定身和点燃,必杀时目标数+1。

普攻-火遁·爆风乱舞:

对敌小队2-4体造成50%伤害

在奥义技能与普攻技能之外,火主还拥有多种被动和追打技能,可以对己方小队的属性带来增益,还可以对处于浮空、倒地等异常状态的敌人进行追打。他真正的战斗能力,将在游戏中得到最强彰显!

四、火影忍者ol手游隐藏成就怎么解锁隐藏成就全解锁攻略[视频]

火影忍者ol手游隐藏成就解锁攻略

宿命

在竞技场用鸣人[螺旋丸]击败佐助[千鸟]

技巧:竞技场包含娱乐和段位赛,娱乐可以做出来的。

屡败屡战

排位赛连续5次挑战失败

技巧:这个简单,连续撤5次

我还能打系列

单日消耗480体力

单日消耗720体力

单日消耗1200体力

神兵天降

一天消耗18个“暗部哨子

生存探险的那个哨子存几天即可

探险者系列

累计拾取20个地图物件

累计拾取50个地图物件

累计拾取100个地图物件

五、火影忍者OL手游怎么追打 追打技巧详解

火影忍者OL手游中独特的追打机制可以为玩家提供更多的输出,是大家必须要了解掌握的技能哦。那么对于新手玩家来说追打机制是什么呢?怎么才能更好地触发追打机制呢?下面我就给大家带来火影忍者OL手游追打攻略。

技能追打是火影忍者OL里的一大特色,每个忍者除了自身拥有的技能外,还能多个技能组合在一起形成追打。这样一来就让小队忍者的输出大幅度提升,想要以弱胜强?追打将是必不可少的存在。

【追打讲解】

每个忍者都拥有自己的忍术,技能方面可以分为奥义、普攻和被动三种类型!其中主动释放的有普攻和奥义,可以对目标造成伤害的附带额外效果,被动技能中有追打和被动各种增益效果。

至于忍者之间的追打,就是由主动技能造成额外效果,触发被动技能之间的追打。需要注意,除了单个忍者技能追打外,忍者和忍者之间技能也可以形成追打。这也是阵容搭配的核心所在!

忍者与忍者之间技能追打需要环环相扣·,在追打搭配方面,首先追打先要确定追打效果!例如大家决定搭配追打大浮空,则需要以可以制造大浮空的忍者为核心,下一个忍者选择被动技能可以追打大浮空效果的。当追打大浮空后还会造成一个效果,例如倒地。

接下来一个忍者被动就要选择追打倒地效果,依次类推,这样就可以形成忍者之间多追打技能组合了。至于追打效果最简单快捷的搭配方面,玩家可以通过忍者上方标签,快速找到相应效果的忍者。

【实战追打】

实战方面,主角以雷主为例子,阵容方面:雷主、凯、卡卡西和再不斩。雷主奥义雷遁·千鸟刀起手,可以造成击退;

凯木叶升风追打击退,造成大浮空;

卡卡西雷切·双雷震追打大浮空,造成倒地;

雷主雷光奈落剑追打倒地,造成小浮空;

再不斩水遁·水龙弹之术追打小浮空,造成击退;

凯再次追打击退,造成大浮空结束;

一套连击轻松打出6追打,这就是根据追打搭配出高效阵容后的实战效果!在开战时还需要配合手位的设定,后续我们将详细的给大家介绍手位问题。

【核心细节】

忍者追打主要的目的是增强小队伤害,忍者在对敌人造成单体或范围伤害时,依靠追打对该目标持续造成伤害,这样能快速让对手减员。

实际对战时,一旦缺少忍者追打次数就会随之减少。降低敌人伤害的提高我方小队通关的几率。

忍者与忍者之间技能追打也要注意保护核心忍者,一旦核心忍者被击杀,追打就会形成断层,追打的次数就会大幅度降低了。

因此在站位方面,核心忍者位置可以在2-3手位,甚至是4手位也没关系。因为奥义可以优先使用,普攻不论队友是否出手,触发追打就可以连击,只要忍者不阵亡即可。

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